Marathon : Le Mode PvE va-t-il sauver le jeu de Bungie d’un naufrage annoncé ?

A group of people running in an urban marathon.

Alors que Marathon peinait à convaincre une large audience depuis son lancement, Bungie vient de lancer ce qui pourrait bien être sa bouée de sauvetage : un mode PvE tant attendu par la communauté. La réaction des joueurs est pour l’instant largement positive, et le studio espère clairement relancer la machine avec cette annonce stratégique.

Un jeu sous pression qui cherche son second souffle

Genre : Extraction Shooter
Plateformes : PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S
Studio/Éditeur : Bungie / Sony Interactive Entertainment
Date de sortie du mode PvE : Non précisée officiellement (annonce juin 2026)

Marathon, le grand retour de Bungie sur sa franchise culte des années 90, avait tout pour séduire : une direction artistique audacieuse, un savoir-faire légendaire en matière de shooter, et une hype colossale portée par des années de teasing. Mais force est de constater que le jeu, positionné comme un extraction shooter PvPvE ambitieux, a eu du mal à s’imposer dans un marché ultra-concurrentiel. Entre les critiques sur son modèle économique, un manque de contenu perçu dès le lancement, et une courbe d’apprentissage abrupte qui a découragé bon nombre de joueurs, Marathon a vu son élan initial se dégonfler rapidement.

Face à cette situation, Bungie a décidé de prendre le taureau par les cornes et de révéler une nouveauté de taille : un mode entièrement PvE, sans joueurs adverses, pour explorer librement le contenu du jeu.

Ce qu’on sait du nouveau mode PvE : explorer sans craindre l’autre

La grande révélation de Bungie, c’est la possibilité pour les joueurs d’accéder à la carte Cryo Archive, une zone appartenant à l’endgame du jeu, dans un environnement purement PvE. Concrètement, cela signifie qu’il n’y aura plus d’autres joueurs humains pour vous éliminer et vous voler votre butin. À la place, vous affronterez uniquement des ennemis contrôlés par l’intelligence artificielle.

Pour un extraction shooter comme Marathon, c’est un changement de philosophie non négligeable. Le genre repose traditionnellement sur la tension permanente générée par la menace d’autres joueurs — chaque couloir peut cacher un ennemi humain prêt à vous embusquer. Retirer cet élément transforme fondamentalement l’expérience : on passe d’un jeu de survie sous pression constante à quelque chose de plus proche d’un looter-shooter classique, où l’exploration et la progression face aux IA prennent le dessus.

Ce mode devrait permettre aux joueurs moins expérimentés, ou tout simplement à ceux qui trouvaient le PvP trop hostile, de découvrir le contenu endgame sans la frustration de se faire éliminer par des joueurs chevronnés. Une approche inclusive qui pourrait considérablement élargir la base de joueurs actifs.

Les points forts de cette annonce… et quelques interrogations

Ce qui enthousiasme la communauté

La réponse de la communauté est, selon les premiers retours rapportés par Eurogamer, massivement positive. Et c’est compréhensible : nombreux sont les joueurs qui avaient abandonné Marathon précisément à cause de la nature impitoyable de ses sessions PvPvE. Offrir une alternative moins punitive, c’est potentiellement ramener d’anciens joueurs tout en attirant un nouveau public.

La carte Cryo Archive en elle-même semble être un argument de poids. Réservée à l’endgame, elle promet du contenu dense et des récompenses intéressantes — autant de raisons de s’y investir sans la peur permanente d’un raid ennemi.

Les questions qui restent en suspens

Mais l’enthousiasme doit être tempéré par quelques interrogations légitimes. D’abord, quelle sera la profondeur de ce mode PvE ? S’agit-il d’un simple bac à sable pour explorer la carte, ou Bungie prévoit-il des objectifs structurés, des boss, des événements spéciaux ?

Ensuite, ce mode suffira-t-il à retenir les joueurs sur la durée ? Les extraction shooters vivent de leur renouvellement constant de contenu, et un seul mode PvE sur une seule carte risque de montrer ses limites rapidement si Bungie ne planifie pas un calendrier de mises à jour ambitieux.

Enfin, la question du modèle économique reste entière. Si Marathon a déjà essuyé des critiques sur ce point, l’arrivée d’un nouveau mode ne règle pas forcément les problèmes structurels qui ont pu freiner l’adoption du jeu.

Note d’attente : 6,5/10

Cette annonce d’un mode PvE est une excellente initiative de Bungie, et la réaction positive de la communauté prouve que la demande était réelle. Le studio montre qu’il sait écouter ses joueurs et s’adapter, ce qui est toujours rassurant. Cependant, trop d’inconnues subsistent pour accorder une note plus élevée : profondeur du mode, contenu à venir, pérennité du modèle. Marathon a encore beaucoup à prouver, mais cette décision va clairement dans la bonne direction. Une belle promesse, à condition que l’exécution soit au rendez-vous.

Article rédigé pour Addict-Gamers.fr

Source : Eurogamer

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